C语言程序设计(第二版)--详细介绍

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 当前位置:本科及研究生教材 C语言程序设计(第二版)
   
C语言程序设计(第二版)
作者:叶斌,
书名:C语言程序设计(第二版)
定价:¥56 元
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标准书号: 978-7-03-057388-9
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出版日期: 2018-7-30
发行号: TP-7963.0101
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获奖情况
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图书介绍
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  本书对C语言的基本构成、语法规则、使用特性及程序设计的基本方法与技术做了系统而详细的介绍。全书注重算法设计与程序设计的有机结合,强调模块化程序设计思想及其实现方法,强化工程应用训练。
  本书共10章,内容分别为C语言及程序设计概述,基本数据类型和表达式,程序的控制结构,函数,数组,指针,结构体、共用体和枚举类型,文件,位运算及综合应用案例。为了使读者更好地掌握各章节内容,每章还配有大量精选的习题。
  本书可作为高等院校各专业计算机程序设计课程的教学用书,也可作为培训教材或一般工程技术人员的参考书。
 
前言
.........................................................................................
  C语言是一种结构化程序设计语言。它既有高级语言的特点,又具有汇编语言的许多功能;既适于编写应用软件,又能用于开发系统软件,是目前功能强大、应用广泛、影响力强的程序设计语言之一。因此,C语言是计算机从业人员和计算机爱好者都希望掌握的程序设计语言。
  本书在全面而系统地介绍C语言的基本概念、语法功能、使用特性和程序设计方法及技能的基础上,通过具体案例分析,由浅入深,循序渐进,力求使读者理解和掌握数据结构、算法的概念及其应用;着重培养读者良好的程序设计思想和编程能力,为其进一步学习、从事软件开发和工程应用打下坚实的基础。全书由4个部分共10章组成,具体内容组织如下。
第1部分为程序设计基础,由第1章和第2章组成,主要介绍C语言的发展和特点,C语言程序的基本结构、编码风格,C语言程序的开发过程与环境,基本数据类型、运算符与表达式等。这部分内容是C语言程序设计的入门基础知识。
  第2部分为程序设计的基本结构,只含第3章,主要介绍算法及其描述方法、简单算法的设计、C语言的语句分类、程序的流程控制结构等。这部分内容主要是让读者了解算法的作用及构造;掌握结构化程序设计的三种基本结构:顺序结构、选择结构和循环结构,以及实现这些结构的语句。
  第3部分为模块化程序设计,由第4~9章组成,主要介绍C语言的模块化程序设计思想和实现方法、指针类型及构造类型、文件操作等。这部分内容主要是让读者全面了解和掌握C语言程序设计的方法和手段,培养读者的程序设计思想和编程能力,使其学会用计算思维方式去思考问题和解决问题。
  第4部分为一个综合应用案例,只含第10章,主要介绍一个与手机电话本功能类似的电话本软件项目的开发过程。这部分内容旨在让读者进一步巩固、理解和综合运用所学知识,从工程应用的角度了解利用C语言进行软件开发的方法与过程,从而达到综合训练、提高能力的目的。
  本书具有以下特色。
  1.以算法为核心,以程序设计思想为主线。
  本书在编写理念上突出以算法为核心,以程序设计思想为主线。书中的案例不仅给出了例程,而且对算法设计及编程方法与技巧进行了较详细的解析。
  2.案例典型,富于启发性。
  书中精选的案例类型丰富,具有代表性。这些案例都提供了源程序并且都已在Visual C++ 6.0环境下调试通过,运行结果正确。例程极富启发性,能激发读者积极思考,寻求解决问题的新方法。
  3.代码规范,风格一致。
  编者在编写本书的过程中十分重视对读者良好编程风格的培养。代码书写规范、统一;程序版式追求清晰、美观;注释的运用合理、准确,容易理解。编码风格力求与Windows应用程序风格保持一致。例如,标识符的命名规则在参考匈牙利命名法的基础上,统一采用驼峰式命名法。
  4.以工程应用为目的,注重编程实训。
  编者在编写本书的过程中十分重视以工程应用为目的,以培养工程应用型人才为目标。例如,本书第10章的综合应用案例正是围绕此目标设置的。本书以实例导入知识点,采用案例驱动的方式,强调理论与实践相结合,注重编程实训及培养读者的综合应用能力和软件开发能力。
  5.习题丰富典型,且配有实验指导与习题解答。
  为了帮助读者学习和巩固C语言理论知识,书中每章都附有习题,通过这些练习和上机编程训练,可以使读者加深理解程序设计的基本思想、掌握编程的基本方法和技巧、提高程序设计能力。与本书配套的《C语言程序设计实验指导与习题解答(第二版)》也将同步出版,其中给出了习题的参考答案,安排了上机实验内容,可有效提升读者学习效果。
  6.附录内容丰富,实用性强。
  本书安排了5个附录,内容丰富,实用性强,便于教学和学习时查找相关内容。
  本书由叶斌、陈世强担任主编,由贺刚、陈自根担任副主编。所有编者都是多年在教学一线从事“C语言程序设计”课程教学及计算机软件教学的老师,具有丰富的教学经验和较强的软件开发能力。本书第1~4章、第9章由叶斌编写,第5章、第8章、第10章由贺刚编写,第6章、第7章由陈自根编写,附录由贺刚、陈自根编写。全书由叶斌、陈世强负责统稿。
  本书的出版得到了学校各级领导的热切关心和大力支持。在本书的编写过程中,沈济南、胡俊鹏老师参与了内容校对工作并提出了许多有益的建议;同时,本书的编写中参考了许多同行的著作,在此一并表示衷心的感谢。
  尽管编者以高度的责任心和百倍的努力投入写作,但由于学识水平所限,书中难免存在疏漏和不妥之处,恳请广大读者批评指正。

                                                     编  者
                                                    2018年5月

 
图书目录
.........................................................................................
第1章  C语言及程序设计概述 1
1.1  程序与程序设计语言 1
1.1.1  程序的概念 1
1.1.2  程序设计语言的发展 1
1.1.3  C语言的发展及特点 3
1.1.4  C语言与C++、Java、C#的比较 5
1.2  程序设计方法 6
1.2.1  程序设计的基本过程 6
1.2.2  结构化程序设计方法 6
1.2.3  面向对象程序设计方法 7
1.3  C语言程序的基本结构 8
1.3.1  一个简单的C语言程序 8
1.3.2  C程序的结构特点 9
1.3.3  代码编写风格 10
1.4  C语言的基本语法单位 10
1.4.1  C语言的字符集 10
1.4.2  关键字 11
1.4.3  标识符 11
1.4.4  分隔符 12
1.4.5  注释 12
1.5  C语言程序的开发过程与环境 13
1.5.1  由源程序生成可执行程序的过程 13
1.5.2  Visual C++ 6.0集成开发环境 14
1.5.3  Code::Blocks集成开发环境 17
习题1 19
第2章  基本数据类型和表达式 22
2.1 基本数据类型 22
2.1.1 整型数据 22
2.1.2 实型数据 24
2.1.3 字符型数据 24
2.2 常量与变量 26
2.2.1 常量 27
2.2.2 变量 29
2.3 运算符与表达式 32
2.3.1 算术运算符与算术表达式 32
2.3.2 自增与自减运算 34
2.3.3 关系运算符与关系表达式 35
2.3.4 逻辑运算符与逻辑表达式 36
2.3.5 赋值运算符与赋值表达式 38
2.3.6 条件运算符与求字节运算符 39
2.3.7 逗号运算符与逗号表达式 40
2.4 数据类型转换 40
2.4.1 自动类型转换 40
2.4.2 赋值运算时的类型转换 41
2.4.3 强制类型转换 42
习题2 42
第3章  程序的控制结构 46
3.1 算法与语句 46
3.1.1 算法及其特征 46
3.1.2 算法与程序结构 47
3.1.3 算法的描述 47
3.1.4 C语言的语句分类 52
3.2 基本输入/输出函数 54
3.2.1 字符输入/输出函数 54
3.2.2 格式化输入/输出函数 55
3.3 顺序结构 60
3.4 选择结构 61
3.4.1 if语句 61
3.4.2 if语句的嵌套 65
3.4.3 switch…case语句 68
3.5 循环结构 70
3.5.1 while语句 70
3.5.2 do…while语句 72
3.5.3 for语句 74
3.5.4 循环嵌套 77
3.6 其他控制语句 79
3.6.1 break语句 80
3.6.2 continue语句 80
3.6.3 goto语句 81
3.7 程序设计举例 82
习题3 86
第4章  函数 93
4.1 结构化程序设计与C程序结构 93
4.1.1 结构化程序设计的特征与风格 93
4.1.2 模块与函数 94
4.2 标准库函数与函数的定义 95
4.2.1 标准库函数 95
4.2.2 函数的定义 96
4.3 函数的一般调用 98
4.3.1 函数的声明 98
4.3.2 函数的调用 99
4.3.3 参数传递 100
4.3.4 函数的返回值 102
4.4 函数的嵌套调用与递归调用 104
4.4.1 函数的嵌套调用 104
4.4.2 函数的递归调用 105
4.5 变量的作用域 107
4.5.1 局部变量 107
4.5.2 全局变量 109
4.6 变量的存储类别 111
4.6.1 变量的存储方式 111
4.6.2 自动变量 112
4.6.3 静态变量 112
4.6.4 寄存器变量 113
4.6.5 外部变量 114
4.7 内部函数与外部函数 116
4.7.1 内部函数 116
4.7.2 外部函数 116
4.8 编译预处理 117
4.8.1 编译预处理简介 117
4.8.2 宏定义 118
4.8.3 文件包含 121
4.8.4 条件编译 122
4.9 程序设计举例 125
习题4 129
第5章  数组 135
5.1 一维数组 135
5.1.1 一维数组的定义 135
5.1.2 一维数组的逻辑结构和存储结构 137
5.1.3 一维数组元素的引用 137
5.1.4 一维数组的初始化 140
5.1.5 一维数组的应用举例 141
5.2 二维数组 144
5.2.1 二维数组的定义 145
5.2.2 二维数组的逻辑结构和存储结构 145
5.2.3 二维数组元素的引用 146
5.2.4 二维数组的初始化 148
5.2.5 二维数组的应用举例 149
5.3 字符数组和字符串 152
5.3.1 字符数组的定义和初始化 152
5.3.2 字符数组的输入/输出 155
5.3.3 字符串的概念和存储表示 157
5.3.4 字符串处理函数 159
5.4 数组作为函数的参数 164
5.4.1 数组元素作为函数的参数 164
5.4.2 数组名作为函数的参数 165
5.5 程序设计举例 167
习题5 171
第6章  指针 176
6.1  指针概述 176
6.1.1  变量的地址 176
6.1.2  指针和指针变量 177
6.1.3  指针变量的定义 177
6.1.4  指针变量的初始化 178
6.1.5  指针变量的引用 178
6.2  指针运算 180
6.2.1  指针的赋值运算 180
6.2.2  指针的算术运算 181
6.2.3  指针的关系运算 182
6.2.4  指针的下标运算 182
6.3  指针与函数 183
6.3.1  指针作为函数的参数 183
6.3.2  返回指针的函数 184
6.3.3  指向函数的指针 185
6.4  指针与数组 187
6.4.1  指向数组元素的指针 188
6.4.2  指向一维数组的指针 190
6.4.3  指针数组 191
6.4.4  多级指针 192
6.5  指针与字符串 194
6.5.1  字符型指针与字符串 194
6.5.2  字符串处理函数的实现 195
6.5.3  字符串数组 197
6.5.4  带参数的main()函数 199
6.6  程序设计举例 200
习题6 206
第7章  结构体、共用体和枚举类型 212
7.1 结构体 212
7.1.1 结构体类型的声明 212
7.1.2 结构体变量的定义 214
7.1.3 结构体变量的引用 216
7.1.4 结构体变量的初始化 216
7.1.5 结构体变量的有关操作 217
7.1.6 结构体数组 219
7.1.7 结构体指针变量 222
7.1.8 结构体与函数 224
7.2 共用体 229
7.2.1 共用体类型声明及共用体类型变量的定义 229
7.2.2 共用体变量的引用 230
7.2.3 共用体变量的初始化 231
7.3 枚举类型 233
7.3.1 枚举类型的声明 233
7.3.2 枚举类型变量的定义 234
7.4 用typedef定义类型 236
7.4.1 typedef的意义 236
7.4.2 typedef的用法 236
7.5 链表 237
7.5.1 单链表的构造 237
7.5.2 单链表的操作 239
7.6 程序设计举例 247
习题7 253
第8章  文件 262
8.1 文件概述 262
8.1.1 文件的基本概念 262
8.1.2 文件的分类 262
8.1.3 文件缓冲区 263
8.2 文件类型指针 264
8.3 文件的打开与关闭 265
8.3.1 文件的打开 265
8.3.2 文件的关闭 267
8.4 文件的读/写操作 267
8.4.1 字符读/写函数 267
8.4.2 字符串读/写函数 271
8.4.3 数据块读/写函数 272
8.4.4 格式化读/写函数 275
8.5 文件的随机读/写操作 276
8.5.1 重返文件头函数 276
8.5.2 指针位置移动函数 277
8.5.3 检测指针当前位置函数 279
8.5.4 文件操作出错检测函数 279
8.5.5 文件处理范例 280
习题8 285
第9章  位运算 288
9.1 位运算符与位运算 288
9.1.1 按位取反运算符 288
9.1.2 左移运算符 289
9.1.3 右移运算符 290
9.1.4 按位与运算符 291
9.1.5 按位或运算符 292
9.1.6 按位异或运算符 293
9.2 位段 294
9.2.1 位段结构体的说明 294
9.2.2 位段的引用 295
9.3 程序设计举例 296
习题9 297
第10章  综合应用案例 300
10.1 系统设计要求 300
10.2 系统设计及函数实现 301
10.2.1 系统设计 301
10.2.2 数据结构 302
10.2.3 函数设计 303
10.3 参考程序 312
10.3.1 源代码清单 312
10.3.2 电话本软件开发过程简介 327
习题10 327
附录A ASCII码表 329
附录B C语言的关键字及说明 330
附录C 运算符的优先级和结合性 331
附录D 常用的C语言库函数 332
附录E 用户自定义标识符的命名规则 340
参考文献 342
 
 
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